2 Player Raid Tycoon Rebirth-Anforderungen & Unlocks
Zahle das Cash, behalte deine Guards, resette die Factory — permanentes Income-% und Weapon-Unlocks erklärt.
Was Rebirth macht
Rebirth in 2 Player Raid Tycoon startet deine Seite der Factory neu im Tausch gegen permanente Progression: Income-Prozent-Boni, Weapon-Unlocks, Treadmill-Tiers, Turret-Unlocks und spätere Strike-Facilities. Es ist die lange Leiter, nachdem Codes-Liste und frühe Fabrik-Pads nicht mehr reichen.
Öffne Rebirth im linken Menü, lies die Anforderungen auf deinem Panel und bestätige nie blind — die Reset-Regeln stehen im Confirmation-Fenster.
Rebirth-1-Anforderungen
Typisches erstes Rebirth-Panel (Airstrike-Uplink-Pfad):
| Anforderung | Detail |
|---|---|
| Airstrike Uplink | Kaufe die Roof-Facility für etwa 2.000.000 $; Status muss OWNED lesen |
| Cash-Zahlung | Etwa 5.000.000 $ ausgebbares Cash verfügbar beim Confirm |
Zusammen planst du grob 7M $ gebundenes Cash (zuerst Uplink, dann 5M noch in der Tasche). Zeigt Uplink NOT YET, finde sein Roof-Pad nahe Helipad-/Minigun-Zonen und kaufe es, bevor du das finale Cash grindest.
Manche Panels zeigen auch einen Construction-Progress-Bar (z. B. 56/69). Ein voller Bar ersetzt nicht die Cash-Anforderung. Beende restliche Build-Pfeile mit deinem Teammate — manche Buttons sind shared — und halte das Cash-Gate im Kopf.
Schritte:
- Besitze Airstrike Uplink.
- Parke 5M $ liquides Cash.
- Öffne Rebirth → wähle die **5M-$-**Option → lies Resets → grünes REBIRTH.
- Bestätige REBIRTH 1 · +10% INCOME und Sniper unlocked.
Was resettet vs was bleibt
| Progress | Nach Rebirth |
|---|---|
| Cash auf deiner Seite | Resettet (oft auf $0) |
| Machines auf deiner Seite | Reset — Dropper/Belts rebuilden |
| Floors auf deiner Seite | Reset — nach oben rebuilden |
| Guns auf deiner Seite | Auf vielen Confirmations als Restart gelistet; Hotbar danach prüfen |
| Rebirth-Unlocks | Behalten |
| Guards | Behalten |
| Turrets | Behalten |
| Income-Bonus | Permanenter Stack (+10% pro abgeschlossenem Rebirth in Standard-Progression) |
Deshalb ist Investition in Verteidigung vor dem ersten Rebirth smart: Turrets und Guards schützen weiter das soft Rebuild-Fenster. Loadout-Cabinet-Regeln für normale Combat-Deaths sind getrennt von Rebirth-Gun-Resets — verwechsle keinen Pistol-Respawn mit einem Rebirth.
Produktion sofort neu starten
- Tritt auf PLACE DROPPER · FREE.
- Nutze Produce an der Console.
- Collecte in der grünen Zone, bis Auto Collect wieder da ist.
- Kaufe Automatic Dropper erneut am günstigen Restart-Pad.
- Builde Richtung Upstairs Belt und Follow-up-Dropper.
Deine behaltenen Defenses kaufen die Minuten, die das braucht. Folge der vollen Rebuild-Order in Factory-Bau.
Spätere Rebirth-Cash-Gates (Beispiele)
Exakte Menüs verschieben sich, aber aktuelle Panels zeigen Muster wie:
| Du bist bei | Nächstes Rebirth-Cash (Beispiele) | Notizen |
|---|---|---|
| Rebirth 0 → 1 | ~5M $ (+ Uplink owned) | +10% Income, Sniper, Treadmill |
| Rebirth 3 → 4 | ~20M $ | Voller Construction-Bar braucht trotzdem Cash |
| Rebirth 5 → 6 | ~30M $ | Führt in die Bomber-Uplink-Ära |
Vertraue immer der Zahl auf deinem Rebirth-Button. Construction-Prozente ohne Cash lassen den Button wirkungslos.
Unlock-Meilenstein-Tabelle
| Rebirth-Count | Unlocks (typisch) |
|---|---|
| 1 | Sniper, Treadmill, zweiter LOADOUT-CARRYING-Slot |
| 2 | TURRET 40, TREADMILL 2 |
| 3 | Minigun-Unlock-Pfad, TREADMILL 3, dritter CARRYING-Slot |
| 4 | TURRET 105 |
| 5 | DUALS / Dual Pistols |
| 6 | Bomber Uplink (Airstrikes & Missiles) |
| 7 | Pumpjack; Predator-Missile Cash-Launch-Pfad (Airstrikes & Missiles) |
| 8 | Pumpjack 2 |
| 9 | Pumpjack 3 |
| 10 | Pumpjack 4 |
| 11 | Riot Shield (REBIRTH-11-Pad auf äußerer Plattform) |
| 13 | Dual SMG |
Weapon-Cash-Rider
- Sniper erscheint mit Rebirth 1 (Upstairs-Displays oft REBIRTH 1 markiert).
- Minigun unlockt bei Rebirth 3 und braucht weiterhin einen separaten Roof-Cash-Kauf um 10.000.000 $ neben dem Helipad. Menu-Text „unlocked“ ist nicht dasselbe wie das Pad zahlen.
Siehe die Stufenliste dafür, wann diese Guns in Raids priorisiert werden.
Wann du rebirthen solltest
Rebirth wenn:
- Income auf dem aktuellen Floor-Layout plateaut.
- Du den nächsten Unlock (Sniper / Turret-Tier / Bomber-Pfad) mehr brauchst als deinen aktuellen Belt-Stack.
- Dein Duo den Rebuild mit behaltenen Guards/Turrets verteidigen kann.
- Kein kritischer 2x-Cash-Timer oder Mid-Carry-Bag aktiv ist.
Warte wenn:
- Du Minuten vor einem großen Belt-/Auto-Collect-Rebuy bist, den du fast leisten kannst, und dir noch Uplink fehlt.
- Dein Partner gerade rebirthed hat und der shared Plot soft ist.
- Ein Server-Event Free Value druckt, von dem du dich mid-Collect wegresetten würdest.
Duo-Koordination
Staffele Rebirths, sodass eine Seite immer eine reife Gun und Laser-Grid hat. Rufe den Confirm laut. Nach Rebirth kann der nicht-rebirthed Partner raiden für Injection-Cash, während der Reset-Partner rebuildet — klassischer Spieler-Split.
Rebirth und Codes / Events
Löse Cash- und Ticket-Codes ein, bevor du Liquidität in die Rebirth-Zahlung kippst, wenn du noch Guard-Ticket-Rolls brauchst. Multiplier-Codes nach Rebirth sind exzellent, weil Automatic Dropper schnell neu startet — Timing-Tipps unter Codes-Liste. Double-Cash-Events unter Aktualisierungen sind ideale Rebuild-Beschleuniger.
Häufige Rebirth-Fehler
- Uplink kaufen und dann die letzten 5M $ auf ein Vanity-Pad ausgeben.
- Bestätigen, ohne zu lesen, dass Machines resetten.
- Beide Partner rebirthen in derselben Minute.
- Free Dropper vergessen und sich fragen, warum Income tot ist.
- Annehmen, Minigun sei bei Rebirth 3 gratis ohne das 10M-$-Pad.
- Vault während des Rebuilds leer lassen, weil „Turrets handeln das“ gegen ein koordiniertes Duo.
Checklist vor dem grünen Button
- Uplink OWNED (für ersten Rebirth-Pfad)
- Cash-Anforderung liquide
- Construction-Bar complete falls gezeigt
- Partner aware
- Guards/Turrets schon für das soft Window platziert
- Kein Bag in Hand / kein kritischer Multiplier kurz vor Verschwendung
- Plan für Free Dropper → Automatic Dropper unter einer Minute
Verwandte Lektüre
- Factory-Bau — Rebuild-Route.
- Wie man verteidigt — behaltene Defenses.
- Erste Schritte — wann für Uplink banken.
- Stufenliste — Sniper-/Minigun-Prioritäten.
- Aktualisierungen — Bomber-/Missile-Systeme an spätere Rebirths gekoppelt.
- Anleitungs-Hub — voller Index.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viel kostet der erste Rebirth?
Typischerweise das 2M-$-Airstrike-Uplink besitzen und 5M $ Cash beim Confirm haben. Construction-Progress muss ggf. auch complete sein, wenn dein Panel einen Bar zeigt.
Was behalte ich nach Rebirth?
Rebirth-Unlocks, Guards und Turrets bleiben auf Standard-Confirmations. Cash, Machines und Floors auf deiner Seite resetten.
Was unlockt Rebirth 1?
Etwa +10% Income, Sniper, Treadmill und einen extra Loadout-Cabinet-Carrying-Slot.
Ist Minigun bei Rebirth 3 gratis?
Nein. Rebirth 3 unlockt den Minigun-Pfad, aber du zahlst weiterhin ein großes Roof-Cash-Pad (etwa 10M $) neben dem Helipad.
Soll das ganze Duo zusammen rebirthen?
Meist staffeln, damit eine Seite stark bleibt, während die andere rebuildet. Kommuniziere vor dem Confirm.